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CSharp
】
线程管理器,会开启或唤醒一个线程去执行指定的回调方
作者:
Dezai.CN
/ 发布于
2012/12/6
/
479
ThreadManager.cs using System; using System.Threading; using System.Collections; namespace CustomThreadPool { /// <summary> /// 线程管理器,会开启或唤醒一个线程去执行指定的回调方法 /// </summary> public class ThreadManager { private static ArrayList threadList = new ArrayList(); //线程列表,静态 //不允许创建实例 private ThreadManager() { } /// <summary> /// 静态方法,开启或唤醒一个线程去执行指定的回调方法 /// </summary> /// <param name="waitCallback">委托实例</param> /// <param name="obj">传递给回调方法的参数</param> /// <param name="timeOut">当没有可用的线程时的等待时间,以毫秒为单位</param> /// <returns></returns> public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback waitCallback, Object obj, int timeOut) { //锁住共享资源,实现线程安全 lock(threadList) { try { //如果线程列表为空,填充线程列表 if (threadList.Count == 0) { InitThreadList(); } long startTime = DateTime.Now.Ticks; do { //遍历线程列表,找出可用的线程 foreach(MyThread myThread in threadList) { //线程为空,需要创建线程 if (myThread.T == null) { myThread.Start(waitCallback, obj, false); return true; } else if (myThread.T.ThreadState == ThreadState.Suspended) {//线程为挂起状态,唤醒线程 myThread.Start(waitCallback, obj, true); return true; } } //在线程 Sleep 前释放锁 Monitor.PulseAll(threadList); Thread.Sleep(500); }while (((DateTime.Now.Ticks - startTime) / 10000) < timeOut); } finally { Monitor.Exit(threadList); } } return false; } //使用 MyThread 对象填充线程列表,注意,这个时候线程并没有启动 private static void InitThreadList() { threadList = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 10; i++) { MyThread t = new MyThread(); threadList.Add(t); } } } }
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