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【
CSharp
】
文件IO 操作类库
作者:
松鹏
/ 发布于
2016/1/11
/
1719
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Collections; namespace HaiRiHan.Class.IO { /// <summary> /// 文件有关的操作类 /// </summary> public class FileOperate { /// <summary> /// 删除文件 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>bool 是否删除成功</returns> public bool DeleteFile(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { if (File.GetAttributes(FileFullPath) == FileAttributes.Normal) { File.Delete(FileFullPath); } else { File.SetAttributes(FileFullPath, FileAttributes.Normal); File.Delete(FileFullPath); } return true; } else//文件不存在 { return false; } } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,获取文件名称部分默认包括扩展名 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>string 文件名称</returns> public string GetFileName(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { FileInfo F = new FileInfo(FileFullPath); return F.Name; } else//文件不存在 { return null; } } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,获取文件名称部分 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <param name="IncludeExtension">是否包括文件扩展名</param> /// <returns>string 文件名称</returns> public string GetFileName(string FileFullPath, bool IncludeExtension) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { FileInfo F = new FileInfo(FileFullPath); if (IncludeExtension == true) { return F.Name; } else { return F.Name.Replace(F.Extension, ""); } } else//文件不存在 { return null; } } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,获取新的文件名称全路径,一般用作临时保存用 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>string 新的文件全路径名称</returns> public string GetNewFileFullName(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { string tempFileName = ""; FileInfo F = new FileInfo(FileFullPath); tempFileName = FileFullPath.Replace(F.Extension, ""); for (int i = 0; i < 1000; i++) { FileFullPath = tempFileName + i.ToString() + F.Extension; if (File.Exists(FileFullPath) == false) { break; } } } return FileFullPath; } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,获取文件扩展名不包括“.”,如“doc” /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>string 文件扩展名</returns> public string GetFileExtension(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { FileInfo F = new FileInfo(FileFullPath); return F.Extension; } else//文件不存在 { return null; } } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,外部打开文件,默认用系统注册类型关联软件打开 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>bool 文件名称</returns> public bool OpenFile(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { System.Diagnostics.Process.Start(FileFullPath); return true; } else//文件不存在 { return false; } } /// <summary> /// 根据传来的文件全路径,得到文件大小,规范文件大小称呼,如1GB以上,单位用GB,1MB以上,单位用MB,1MB以下,单位用KB /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>bool 文件大小</returns> public string GetFileSize(string FileFullPath) { if (File.Exists(FileFullPath) == true) { FileInfo F = new FileInfo(FileFullPath); long FL = F.Length; if (FL > 1024 * 1024 * 1024) { return System.Convert.ToString(Math.Round((FL + 0.00) / (1024 * 1024 * 1024), 2)) + " GB"; } else if (FL > 1024 * 1024) { return System.Convert.ToString(Math.Round((FL + 0.00) / (1024 * 1024), 2)) + " MB"; } else { return System.Convert.ToString(Math.Round((FL + 0.00) / 1024, 2)) + " KB"; } } else//文件不存在 { return null; } } /// <summary> /// 文件转换成二进制,返回二进制数组Byte[] /// </summary> /// <param name="FileFullPath">文件全路径</param> /// <returns>byte[] 包含文件流的二进制数组</returns> public byte[] FileToStreamByte(string FileFullPath) { byte[] fileData = null; if (File.Exists(FileFullPath) == true) { FileStream Fs = new FileStream(FileFullPath, System.IO.FileMode.Open); fileData = new byte[Fs.Length]; Fs.Read(fileData, 0, fileData.Length); Fs.Close(); } else//文件不存在 { } return fileData; } /// <summary> /// 二进制数组Byte[]生成文件 /// </summary> /// <param name="CreateFileFullPath">要生成的文件全路径</param> /// <param name="StreamByte">要生成文件的二进制 Byte 数组</param> /// <returns>bool 是否生成成功</returns> public bool ByteStreamToFile(string CreateFileFullPath, byte[] StreamByte) { if (File.Exists(CreateFileFullPath) == false) { FileStream FS; FS = File.Create(CreateFileFullPath); FS.Write(StreamByte, 0, StreamByte.Length); FS.Close(); return true; } else//文件已存在 { return false; } } /// <summary> /// 二进制数组Byte[]生成文件,并验证文件是否存在,在存则先删除 /// </summary> /// <param name="CreateFileFullPath">要生成的文件全路径</param> /// <param name="StreamByte">要生成文件的二进制 Byte 数组</param> /// <param name="FileExistsDelete">同路径文件存在是否先删除</param> /// <returns>bool 是否生成成功</returns> public bool ByteStreamToFile(string CreateFileFullPath, byte[] StreamByte, bool FileExistsDelete) { if (File.Exists(CreateFileFullPath) == true) { if (FileExistsDelete == true && DeleteFile(CreateFileFullPath) == false) { return false; } } FileStream FS; FS = File.Create(CreateFileFullPath); FS.Write(StreamByte, 0, StreamByte.Length); FS.Close(); return true; } /// <summary> /// 将Xml文件反序列化。 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">要反序列化的文件全路径</param> /// <returns>bool 是否反序列化成功</returns> public bool DeserializeXmlFile(string FileFullPath) { FileStream FS = new FileStream(FileFullPath, FileMode.Open); System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter FT = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter(); ((System.Data.DataSet)FT.Deserialize(FS)).WriteXml(FileFullPath + ".tmp"); FS.Close(); File.Delete(FileFullPath); File.Move(FileFullPath + ".tmp", FileFullPath); return true; } /// <summary> /// 将Xml文件序列化。 /// </summary> /// <param name="FileFullPath">要序列化的文件全路径</param> /// <returns>bool 是否序列化成功</returns> public bool SerializeXmlFile(string FileFullPath) { System.Data.DataSet DS = new System.Data.DataSet(); DS.ReadXml(FileFullPath); HaiRiHan.Class.IO.FileOperate F = new FileOperate(); if (File.Exists(FileFullPath + ".tmp") == true) { F.DeleteFile(FileFullPath + ".tmp"); } FileStream FS = new FileStream(FileFullPath + ".tmp", FileMode.OpenOrCreate); System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter FT = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter(); FT.Serialize(FS, DS); FS.Close(); F.DeleteFile(FileFullPath); File.Move(FileFullPath + ".tmp", FileFullPath); return true; } } /// <summary> /// 文件夹有关的操作类 /// </summary> public class DirOperate { /// <summary> /// 创建文件夹时的操作选项 /// </summary> public enum OperateOption { /// <summary> /// 当被创建的文件夹存在时,先删除该文件夹 /// </summary> ExistDelete, /// <summary> /// 当文件夹存在时,直接返回,不进行其它操作 /// </summary> ExistReturn } /// <summary> /// 创建文件夹 /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要创建文件夹的全路径</param> /// <param name="DirOperateOption">创建文件夹时的操作选项</param> /// <returns>bool 是否创建成功</returns> public bool CreateDir(string DirFullPath, HaiRiHan.Class.IO.DirOperate.OperateOption DirOperateOption) { if (Directory.Exists(DirFullPath) == false) { Directory.CreateDirectory(DirFullPath); } else if (DirOperateOption.Equals(HaiRiHan.Class.IO.DirOperate.OperateOption.ExistDelete)) { Directory.Delete(DirFullPath, true); Directory.CreateDirectory(DirFullPath); } return true; } /// <summary> /// 复制文件夹 /// </summary> /// <param name="strFromDirectory">要复制的文件夹</param> /// <param name="strToDirectory">复制到的文件夹</param> /// <returns></returns> public bool CopyDir(string strFromDirectory, string strToDirectory) { Directory.CreateDirectory(strToDirectory); if (!Directory.Exists(strFromDirectory)) return false; string[] directories = Directory.GetDirectories(strFromDirectory); if (directories.Length > 0) { foreach (string d in directories) { CopyDir(d, strToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf("\\"))); } } string[] files = Directory.GetFiles(strFromDirectory); if (files.Length > 0) { foreach (string s in files) { File.Copy(s, strToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf("\\"))); } } return true; } /// <summary> /// 删除文件夹 /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要删除文件夹的全路径</param> /// <returns>bool 是否删除成功</returns> public bool DeleteDir(string DirFullPath) { if (Directory.Exists(DirFullPath) == true) { Directory.Delete(DirFullPath, true); } else//文件夹不存在 { return false; } return true; } /// <summary> /// 得到当前文件夹中所有文件列表string[] /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要遍历的文件夹全路径</param> /// <returns>string[] 文件列表</returns> public string[] GetDirFiles(string DirFullPath) { string[] FileList = null; if (Directory.Exists(DirFullPath) == true) { FileList = Directory.GetFiles(DirFullPath, "*.*", System.IO.SearchOption.TopDirectoryOnly); } else//文件夹不存在 { return FileList; } return FileList; } /// <summary> /// 得到当前文件夹及下级文件夹中所有文件列表string[] /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要遍历的文件夹全路径</param> /// <param name="SO">查找文件的选项,是否包含子级文件夹</param> /// <returns>string[] 文件列表</returns> public string[] GetDirFiles(string DirFullPath, System.IO.SearchOption SO) { string[] FileList = null; if (Directory.Exists(DirFullPath) == true) { FileList = Directory.GetFiles(DirFullPath, "*.*", SO); } else//文件夹不存在 { return FileList; } return FileList; } /// <summary> /// 得到当前文件夹中指定文件类型[扩展名]文件列表string[] /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要遍历的文件夹全路径</param> /// <param name="SearchPattern">查找文件的扩展名如“*.*代表所有文件;*.doc代表所有doc文件”</param> /// <returns>string[] 文件列表</returns> public string[] GetDirFiles(string DirFullPath, string SearchPattern) { string[] FileList = null; if (Directory.Exists(DirFullPath) == true) { FileList = Directory.GetFiles(DirFullPath, SearchPattern); } else//文件夹不存在 { return FileList; } return FileList; } /// <summary> /// 得到当前文件夹及下级文件夹中指定文件类型[扩展名]文件列表string[] /// </summary> /// <param name="DirFullPath">要遍历的文件夹全路径</param> /// <param name="SearchPattern">查找文件的扩展名如“*.*代表所有文件;*.doc代表所有doc文件”</param> /// <param name="SO">查找文件的选项,是否包含子级文件夹</param> /// <returns>string[] 文件列表</returns> public string[] GetDirFiles(string DirFullPath, string SearchPattern, System.IO.SearchOption SO) { string[] FileList = null; if (Directory.Exists(DirFullPath) == true) { FileList = Directory.GetFiles(DirFullPath, SearchPattern, SO); } else//文件夹不存在 { return FileList; } return FileList; } } }
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