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【
CSharp
】
Socket 通信 C#控制台程序实例
作者:
Dezai.CN
/ 发布于
2013/3/7
/
1540
Socket通信,控制台应用程序实现的简单通信原理实例
Socket通信,控制台应用程序实现的简单通信原理实例 客户端SocketClient: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SocketClient { class Program { static void Main(string[] args) { try { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; ///创建终结点EndPoint IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1"); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例 ///创建socket并连接到服务器 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket Console.WriteLine("Connecting ..."); c.Connect(ipe);//连接到服务器 ///向服务器发送信息 string sendStr = "Hello! This is a socket test"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节 Console.WriteLine("Send Message"); c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 ///接受从服务器返回的信息 string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); Console.WriteLine("client get message: {0}", recvStr);//显示服务器返回信息 ///一定记着用完socket后要关闭 c.Close(); } catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine("SocketException: {0}", e); } Console.WriteLine("Press Enter to Exit"); } } } 服务端SocketServer: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SocketServer { class Program { static void Main(string[] args) { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; try { ///创建终结点(EndPoint) IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 ///创建socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) s.Listen(0);//开始监听 Console.WriteLine("Waiting for the client connection ...");//等待客户端连接... ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket Console.WriteLine("Connection succeeds.");//与客户端成功建立连接 string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); ///给client端返回信息 Console.WriteLine("Server get message from client : {0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = "Ok! Client sends message success ."; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 temp.Close(); s.Close(); Console.ReadLine(); } catch (Exception Ex) { ErrorLog(Ex); //throw; } } public static void ErrorLog(Exception Ex) { string ErrTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); string ErrSource = Ex.Source; string ErrTargetSite = Ex.TargetSite.ToString(); string ErrMsg = Ex.Message; string ErrStackTrace = Ex.StackTrace; Console.WriteLine("SocketServer有错误:"); Console.WriteLine("错误时间 : " + ErrTime); Console.WriteLine("错误对象 : " + ErrSource); Console.WriteLine("异常方法 : " + ErrTargetSite); Console.WriteLine("错误信息 : " + ErrMsg); Console.WriteLine("堆栈内容 : "); Console.WriteLine(ErrStackTrace); Console.WriteLine("\r\n******************Error*Report*****************\r\n"); Console.WriteLine("按Enter键继续 : "); if (Console.ReadKey().KeyChar == '\r') { } } } }
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