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【
CSharp
】
调用mmpeg进行各种视频转换
作者:
Duncan
/ 发布于
2014/11/18
/
773
using System.Web; using System.Configuration; namespace DotNet.Utilities { public class VideoConvert : System.Web.UI.Page { public VideoConvert() { } string[] strArrMencoder = new string[] { "wmv", "rmvb", "rm" }; string[] strArrFfmpeg = new string[] { "asf", "avi", "mpg", "3gp", "mov" }; #region 配置 public static string ffmpegtool = ConfigurationManager.AppSettings["ffmpeg"]; public static string mencodertool = ConfigurationManager.AppSettings["mencoder"]; public static string savefile = ConfigurationManager.AppSettings["savefile"] + "/"; public static string sizeOfImg = ConfigurationManager.AppSettings["CatchFlvImgSize"]; public static string widthOfFile = ConfigurationManager.AppSettings["widthSize"]; public static string heightOfFile = ConfigurationManager.AppSettings["heightSize"]; #endregion #region 获取文件的名字 /// <summary> /// 获取文件的名字 /// </summary> public static string GetFileName(string fileName) { int i = fileName.LastIndexOf("\\\\") + 1; string Name = fileName.Substring(i); return Name; } #endregion #region 获取文件扩展名 /// <summary> /// 获取文件扩展名 /// </summary> public static string GetExtension(string fileName) { int i = fileName.LastIndexOf(".") + 1; string Name = fileName.Substring(i); return Name; } #endregion #region 获取文件类型 /// <summary> /// 获取文件类型 /// </summary> public string CheckExtension(string extension) { string m_strReturn = ""; foreach (string var in this.strArrFfmpeg) { if (var == extension) { m_strReturn = "ffmpeg"; break; } } if (m_strReturn == "") { foreach (string var in strArrMencoder) { if (var == extension) { m_strReturn = "mencoder"; break; } } } return m_strReturn; } #endregion #region 视频格式转为Flv /// <summary> /// 视频格式转为Flv /// </summary> /// <param name="vFileName">原视频文件地址</param> /// <param name="ExportName">生成后的Flv文件地址</param> public bool ConvertFlv(string vFileName, string ExportName) { if ((!System.IO.File.Exists(ffmpegtool)) || (!System.IO.File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(vFileName)))) { return false; } vFileName = HttpContext.Current.Server.MapPath(vFileName); ExportName = HttpContext.Current.Server.MapPath(ExportName); string Command = " -i \\"" + vFileName + "\\" -y -ab 32 -ar 22050 -b 800000 -s 480*360 \\"" + ExportName + "\\""; //Flv格式 System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process(); p.StartInfo.FileName = ffmpegtool; p.StartInfo.Arguments = Command; p.StartInfo.WorkingDirectory = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/tools/"); p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true; p.StartInfo.CreateNoWindow = false; p.Start(); p.BeginErrorReadLine(); p.WaitForExit(); p.Close(); p.Dispose(); return true; } #endregion #region 生成Flv视频的缩略图 /// <summary> /// 生成Flv视频的缩略图 /// </summary> /// <param name="vFileName">视频文件地址</param> public string CatchImg(string vFileName) { if ((!System.IO.File.Exists(ffmpegtool)) || (!System.IO.File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(vFileName)))) return ""; try { string flv_img_p = vFileName.Substring(0, vFileName.Length - 4) + ".jpg"; string Command = " -i " + HttpContext.Current.Server.MapPath(vFileName) + " -y -f image2 -t 0.1 -s " + sizeOfImg + " " + HttpContext.Current.Server.MapPath(flv_img_p); System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process(); p.StartInfo.FileName = ffmpegtool; p.StartInfo.Arguments = Command; p.StartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Normal; try { p.Start(); } catch { return ""; } finally { p.Close(); p.Dispose(); } System.Threading.Thread.Sleep(4000); //注意:图片截取成功后,数据由内存缓存写到磁盘需要时间较长,大概在3,4秒甚至更长; if (System.IO.File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(flv_img_p))) { return flv_img_p; } return ""; } catch { return ""; } } #endregion #region 运行FFMpeg的视频解码(绝对路径) /// <summary> /// 转换文件并保存在指定文件夹下 /// </summary> /// <param name="fileName">上传视频文件的路径(原文件)</param> /// <param name="playFile">转换后的文件的路径(网络播放文件)</param> /// <param name="imgFile">从视频文件中抓取的图片路径</param> /// <returns>成功:返回图片虚拟地址;失败:返回空字符串</returns> public string ChangeFilePhy(string fileName, string playFile, string imgFile) { string ffmpeg = Server.MapPath(VideoConvert.ffmpegtool); if ((!System.IO.File.Exists(ffmpeg)) || (!System.IO.File.Exists(fileName))) { return ""; } string flv_file = System.IO.Path.ChangeExtension(playFile, ".flv"); string FlvImgSize = VideoConvert.sizeOfImg; System.Diagnostics.ProcessStartInfo FilestartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(ffmpeg); FilestartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden; FilestartInfo.Arguments = " -i " + fileName + " -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s " + widthOfFile + "x" + heightOfFile + " " + flv_file; try { System.Diagnostics.Process.Start(FilestartInfo);//转换 CatchImg(fileName, imgFile); //截图 } catch { return ""; } return ""; } public string CatchImg(string fileName, string imgFile) { string ffmpeg = Server.MapPath(VideoConvert.ffmpegtool); string flv_img = imgFile + ".jpg"; string FlvImgSize = VideoConvert.sizeOfImg; System.Diagnostics.ProcessStartInfo ImgstartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(ffmpeg); ImgstartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden; ImgstartInfo.Arguments = " -i " + fileName + " -y -f image2 -ss 2 -vframes 1 -s " + FlvImgSize + " " + flv_img; try { System.Diagnostics.Process.Start(ImgstartInfo); } catch { return ""; } if (System.IO.File.Exists(flv_img)) { return flv_img; } return ""; } #endregion #region 运行FFMpeg的视频解码(相对路径) /// <summary> /// 转换文件并保存在指定文件夹下 /// </summary> /// <param name="fileName">上传视频文件的路径(原文件)</param> /// <param name="playFile">转换后的文件的路径(网络播放文件)</param> /// <param name="imgFile">从视频文件中抓取的图片路径</param> /// <returns>成功:返回图片虚拟地址;失败:返回空字符串</returns> public string ChangeFileVir(string fileName, string playFile, string imgFile) { string ffmpeg = Server.MapPath(VideoConvert.ffmpegtool); if ((!System.IO.File.Exists(ffmpeg)) || (!System.IO.File.Exists(fileName))) { return ""; } string flv_img = System.IO.Path.ChangeExtension(Server.MapPath(imgFile), ".jpg"); string flv_file = System.IO.Path.ChangeExtension(Server.MapPath(playFile), ".flv"); string FlvImgSize = VideoConvert.sizeOfImg; System.Diagnostics.ProcessStartInfo ImgstartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(ffmpeg); ImgstartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden; ImgstartInfo.Arguments = " -i " + fileName + " -y -f image2 -t 0.001 -s " + FlvImgSize + " " + flv_img; System.Diagnostics.ProcessStartInfo FilestartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(ffmpeg); FilestartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden; FilestartInfo.Arguments = " -i " + fileName + " -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s " + widthOfFile + "x" + heightOfFile + " " + flv_file; try { System.Diagnostics.Process.Start(FilestartInfo); System.Diagnostics.Process.Start(ImgstartInfo); } catch { return ""; } ///注意:图片截取成功后,数据由内存缓存写到磁盘需要时间较长,大概在3,4秒甚至更长; ///这儿需要延时后再检测,我服务器延时8秒,即如果超过8秒图片仍不存在,认为截图失败; if (System.IO.File.Exists(flv_img)) { return flv_img; } return ""; } #endregion #region 运行mencoder的视频解码器转换(绝对路径) /// <summary> /// 运行mencoder的视频解码器转换 /// </summary> public string MChangeFilePhy(string vFileName, string playFile, string imgFile) { string tool = Server.MapPath(VideoConvert.mencodertool); if ((!System.IO.File.Exists(tool)) || (!System.IO.File.Exists(vFileName))) { return ""; } string flv_file = System.IO.Path.ChangeExtension(playFile, ".flv"); string FlvImgSize = VideoConvert.sizeOfImg; System.Diagnostics.ProcessStartInfo FilestartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(tool); FilestartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden; FilestartInfo.Arguments = " " + vFileName + " -o " + flv_file + " -of lavf -lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames -oac mp3lame -lameopts abr:br=56 -ovc lavc -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=200:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=1:dia=-1:cmp=0:vb_strategy=1 -vf scale=" + widthOfFile + ":" + heightOfFile + " -ofps 12 -srate 22050"; try { System.Diagnostics.Process.Start(FilestartInfo); CatchImg(flv_file, imgFile); } catch { return ""; } return ""; } #endregion } }
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