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【
ObjC
】
精简的实现一个内存池
作者:
RootAlways
/ 发布于
2015/11/12
/
1503
#ifndef _ARENA_H_ #define _ARENA_H_ #include <iostream> #include <stdint.h> #include <vector> namespace mlib { struct StatusRet { // true if sucess and default true. bool bRet; // the point we alloc and default NULL. char* ptr; // StatusRet():bRet(true),ptr(NULL) { } }; class Arena { public: Arena():alloc_bytes_remain_(0),alloc_ptr_(NULL),memory_used_(0) { } ~Arena(); // allocate bytes memory and return true when new sucess. StatusRet Allocate(size_t bytes); // return size of memory used size_t MemoryUsed(); private: // allocate new memory StatusRet AllocateNewMem(size_t bytes); // strategy about allocate StatusRet AllocateStrategy(size_t bytes); // remain size of block uint32_t alloc_bytes_remain_; // itor point of memory char* alloc_ptr_; uint32_t memory_used_; std::vector<char*> blocks_; // no copying allowed Arena(const Arena&); void operator=(const Arena&); }; } // namespace mlib #endif // _ARENA_H_ // arena.cc #include "arena.h" namespace mlib { // size of block static const int kBlockSize = 4096; Arena::~Arena() { for(int i = 0; i < blocks_.size(); i++) { delete[] blocks_[i]; } } StatusRet Arena::Allocate(size_t bytes) { if(bytes <= alloc_bytes_remain_) { StatusRet result; result.ptr = alloc_ptr_; alloc_ptr_ += bytes; alloc_bytes_remain_ -= bytes; return result; } return AllocateStrategy(bytes); } size_t Arena::MemoryUsed() { return memory_used_ + blocks_.capacity() * sizeof(char*) + alloc_bytes_remain_; } StatusRet Arena::AllocateNewMem(size_t bytes) { StatusRet result; result.ptr = new char[bytes]; blocks_.push_back(result.ptr); memory_used_ += bytes; return result; } StatusRet Arena::AllocateStrategy(size_t bytes) { // if bytes greater than 1M if(bytes > kBlockSize / 4) { StatusRet result; result = AllocateNewMem(bytes); return result; } StatusRet result; result = AllocateNewMem(kBlockSize); alloc_ptr_ = result.ptr; alloc_bytes_remain_ = kBlockSize; alloc_ptr_ += bytes; alloc_bytes_remain_ -= bytes; return result; } } // namespace mlib
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