【C】
分布式游戏服务端引擎
作者:开源中国- / 发布于2014/11/13/ 578
KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,
使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,
将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
评论列表
- 本站所提供的代码,版权归原作者所有,若有侵犯作者版权,请与我们联系,我们将立即删除或修改。谢谢!
- 本站所有代码发布及提供者。