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【
CSharp
】
模拟QQ振屏功能
作者:
asion
/ 发布于
2011/4/26
/
745
<div><span style="color: rgb(0,0,255)">private</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,255)">void</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> myMethod_QQShake() { </span><span style="color: rgb(0,128,0)">//</span><span style="color: rgb(0,128,0)">将此方法,假如窗体的 Shown 事件中即可。 </span><span style="color: rgb(0,128,0)">//</span><span style="color: rgb(0,128,0)">using System.Threading</span><span style="color: rgb(0,128,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)"> Point point </span><span style="color: rgb(0,0,0)">=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,255)">this</span><span style="color: rgb(0,0,0)">.Location; </span><span style="color: rgb(0,0,255)">for</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> ( </span><span style="color: rgb(0,0,255)">int</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> i </span><span style="color: rgb(0,0,0)">=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(128,0,128)">0</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> ; i </span><span style="color: rgb(0,0,0)"><=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(128,0,128)">6</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> ; i</span><span style="color: rgb(0,0,0)">++</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> ) { </span><span style="color: rgb(0,128,0)">//</span><span style="color: rgb(0,128,0)">*(new Random()).NextDouble()随机数值</span><span style="color: rgb(0,128,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,255)">this</span><span style="color: rgb(0,0,0)">.Top </span><span style="color: rgb(0,0,0)">=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> (</span><span style="color: rgb(0,0,255)">int</span><span style="color: rgb(0,0,0)">)( point.Y </span><span style="color: rgb(0,0,0)">+</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(128,0,128)">5</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)">*</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> Math.Pow(</span><span style="color: rgb(0,0,0)">-</span><span style="color: rgb(128,0,128)">1</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> , i) );</span><span style="color: rgb(0,128,0)">//</span><span style="color: rgb(0,128,0)">上下震动5像素</span><span style="color: rgb(0,128,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,255)">this</span><span style="color: rgb(0,0,0)">.Left </span><span style="color: rgb(0,0,0)">=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> (</span><span style="color: rgb(0,0,255)">int</span><span style="color: rgb(0,0,0)">)( point.X </span><span style="color: rgb(0,0,0)">+</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(128,0,128)">5</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)">*</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> Math.Pow(</span><span style="color: rgb(0,0,0)">-</span><span style="color: rgb(128,0,128)">1</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> , i) );</span><span style="color: rgb(0,128,0)">//</span><span style="color: rgb(0,128,0)">左右震动 5像素</span><span style="color: rgb(0,128,0)"> </span><span style="color: rgb(0,0,0)"> Thread.Sleep(</span><span style="color: rgb(128,0,128)">25</span><span style="color: rgb(0,0,0)">); } </span><span style="color: rgb(0,0,255)">this</span><span style="color: rgb(0,0,0)">.Location </span><span style="color: rgb(0,0,0)">=</span><span style="color: rgb(0,0,0)"> point; }</span></div>
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